PARIS : Jean-Christophe LECLERCQ : « Un jeu de combat n’apprend pas à gérer un budget »

Alors que la stratégie nationale Esport 2026-2030 ouvre la porte aux jeux vidéo à l’école, le débat sur leur pertinence pédagogique est lancé.

La validation par le cabinet du Premier ministre, le 8 avril 2026, de la stratégie nationale “Sports 2026-2030” marque un tournant pour l’intégration du jeu vidéo dans le parcours éducatif français. Le projet prévoit notamment un programme « Esport et Éducation » destiné à sensibiliser les jeunes aux nombreux débouchés de cette filière en pleine expansion.

Cependant, cette initiative ne fait pas l’unanimité. Le ministère de la Santé a exprimé ses réserves, et l’idée de voir des titres de compétition populaires comme Ligue des Légendes, Valorisation ou Ligue de fusée intégrer le cadre scolaire soulève de nombreuses questions. Si leur dimension stratégique et collaborative est reconnue, leur apport pédagogique sur des compétences fondamentales de la vie citoyenne reste à démontrer.

Un contre-modèle éducatif par la gestion

Face à ce débat, des alternatives émergent pour prouver que le jeu vidéo peut être un puissant vecteur d’apprentissage, au-delà de la simple compétition. C’est le cas d’Empire Immo ( un jeu français de stratégie et de gestion immobilière. Créé par Jean-Christophe Leclercq, ce jeu sur navigateur propose une approche radicalement différente : initier les joueurs aux complexités de la finance et de l’entrepreneuriat.

Plutôt que des réflexes de combat, Empire Immo cultive la prise de décision financière. Les joueurs doivent y construire un patrimoine en jonglant avec des notions concrètes comme l’investissement, la gestion du cashflow, la fiscalité ou encore l’analyse de marché. Le jeu se positionne ainsi comme une démonstration que le gaming peut transmettre des savoirs essentiels, souvent absents des cursus traditionnels.

Jean-Christophe Leclercq, fondateur d’Empire Immo, analyse la situation.

« Le débat sur l’esport à l’école pose une vraie question : si on accepte que le jeu vidéo a sa place dans l’éducation, encore faut-il choisir les bons formats. Jouer à un jeu de combat n’apprend pas à gérer un budget », souligne-t-il.

« Avec Empire Immo, on a déjà la démonstration qu’un jeu peut enseigner l’investissement, le cashflow, la fiscalité – les bases dont tant de jeunes adultes manquent aujourd’hui », ajoute Jean-Christophe Leclercq.

L’apprentissage par la simulation

La force d’un jeu de simulation économique réside dans sa capacité à rendre concrets des concepts abstraits. Contrairement à un cours magistral, le joueur est actif : il prend des décisions, observe leurs conséquences directes et apprend de ses erreurs dans un environnement sans risque. L’enjeu est de concevoir une expérience à la fois ludique pour maintenir l’engagement et pédagogiquement solide pour garantir un réel transfert de compétences.

Cette approche permettrait de répondre à un besoin croissant d’éducation financière chez les jeunes. En se familiarisant avec des logiques de gestion, d’épargne et d’investissement à travers le jeu, les élèves pourraient développer des réflexes et une compréhension durable des mécanismes économiques qui régissent le quotidien. La question des conditions d’intégration de tels outils dans un cadre scolaire reste ouverte, mais le potentiel pour renouveler l’approche pédagogique sur des sujets financiers est indéniable.

À propos d’Empire Immo

Fondé en 2007 par Jean-Christophe Leclercq, Empire Immo est un jeu français de stratégie et de gestion accessible directement sur navigateur, qui transforme les mécaniques de l’investissement immobilier et de l’entrepreneuriat en expérience immersive et compétitive.

Pensé autour de la prise de décision, de la gestion des ressources et de l’optimisation financière, le projet permet aux joueurs de développer progressivement leur empire à travers des logiques inspirées du business et des marchés économiques réels.

Avec plus de 50 000 joueurs inscrits, une communauté active de plus de 1 500 joueurs chaque semaine et près de 1 400 nouvelles inscriptions mensuelles, Empire Immo séduit une audience attirée par les expériences digitales mêlant immersion, challenge et réflexion stratégique.

via Presse Agence (rédigé à partir d’un communiqué de presse transmis à la rédaction).

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